celebritats

Biografia de Richard Garriott amb detalls interessants

Taula de continguts:

Biografia de Richard Garriott amb detalls interessants
Biografia de Richard Garriott amb detalls interessants
Anonim

Richard Garriott és una personalitat culte per a tots els aficionats a la indústria del joc, perquè va ser ell qui va fundar el gènere MMORPG, que continua desenvolupant activament. La biografia d’aquesta persona i fets interessants de la vida estan presents a l’article.

L’inici del viatge a l’igrostroy

Richard Garriott va néixer el 1962 a Cambridge britànic, però va créixer als Estats Units. El seu pare era un científic astronauta i, per tant, des de petit, el noi va somiar que un dia ell mateix volaria a l’espai. Es va graduar a l'escola a la ciutat de League i després va entrar a la Universitat de Texas a Austin. Mentre encara era a la secundària, va escriure diversos programes per a l’ordinador Apple II, que va distribuir als seus amics.

Va treballar a temps parcial a la botiga ComputerLand, on el 1979 va començar a vendre el primer joc. El seu nom és Akalabeth: World of Doom i, al cor, es troba una trama de jocs amb simples dungeons tridimensionals. Aleshores, va ser un avenç sense precedents que va donar un impuls important per al desenvolupament posterior. Un any després, editors de Califòrnia van signar un contracte amb Richard Garriott. Així va començar la producció de la llegendària sèrie Ultima per a tots els fanàtics de MMO.

Image

Treball real

Després de la seva graduació, Richard Garriott va entrar al paper de desenvolupador professional. Va desenvolupar el concepte de la segona part del seu cervell, que el 1982 van començar a distribuir grans editorials de Sierra On-Line. Els ingressos per vendes van ser enormes, ja que la comunitat de fans creixia cada any. En el procés de treball de la següent seqüela, Richard es va adonar que publicar els seus propis projectes era molt més rendible.

Dibuixa el pare amb el seu germà Robert, així va ser com es va fundar Origin Systems Corporation. Per a les cinc primeres parts, Apple II es va utilitzar com a plataforma principal de jocs, però més tard es van canviar a l’ordinador IBM. Durant una dècada, molts jocs han sorgit de l'ala de la companyia, que eren un dels més populars que l'altre.

Va ser guardonat amb el premi Emprenedor de l'Any per haver decidit publicar jocs pel seu compte. Val la pena assenyalar que durant tots els anys de treball, Garriott va ser guardonat moltes vegades. Es va convertir en l'onzena persona que va ser admesa a la "Sala de la fama de l'Acadèmia de les Arts i les Ciències Interactives" el 2005, i abans ja havia aconseguit il·luminar-se diverses vegades a la indústria.

Image

Continuació d’activitats

Des del 1992, Richard Garriott va començar a treballar sota el patrocini de Electronic Arts durant els propers cinc anys. Va vendre la seva empresa a aquesta potent editorial i, amb el seu suport, va crear un projecte que recorda tota l’antiga generació d’aficionats a l’entreteniment interactiu.

Ultima Online va estar lluny d’impecable, però va suposar un gran avenç en termes gràfics. Centenars de milers de jugadors han desaparegut durant hores en aquest fantàstic món. Aquest va ser el punt de partida de la popularització del gènere MMORPG. Amb l’inici del nou segle, l’editorial decideix cancel·lar el desenvolupament actiu de molts projectes en línia, que va ser el motiu de la sortida de Richard.

Juntament amb el seu germà Robert, van trobar el nou estudi, Destination, i més tard van començar a treballar amb l’editorial sud-coreana NCsoft. Sota l’estricta supervisió de Garriott, van entrar al món nous projectes d’èxit. Va treballar amb ells fins al 2008, quan es va produir un conflicte. En procediments judicials, Garriott va rebre 32 milions de dòlars en pagaments dels coreans. El 2017, Richard Garriott va decidir visitar l'exposició Igromir de fama mundial com a convidat especial.

Image

Passió per l’espai

Des de la infància, un home va voler seguir els passos del seu pare, però la miopia va posar fi a aquests somnis. Quan es va convertir en un home ric, el fundador del gènere RPG a la indústria del joc, va aconseguir comprar-se un bitllet a l’espai. Va pagar 30 milions de dòlars per un vol amb la tripulació russa a l'estació de Soyuz. Aquests esdeveniments van ser retratats a la pel·lícula de Richard Garriott: Mission Doable.

El meu pare va volar com a astronauta a l'estació nord-americana "Skylab", als anys 70. Durant molt de temps, el fill es preparava per a la sortida, vaig haver d’aprendre instruccions en rus, cosa que va crear inconvenients addicionals. Totes les formacions van tenir lloc a Star City, el centre per a la formació dels cosmonautes, l'existència de la qual ha estat explicada recentment a tothom. El documental es va rodar amb la participació del mateix Garriott, on comparteix totes les seves impressions. Pas a pas, un geni informàtic parlarà de les dificultats del camí cap a la realització d’un somni i de la fugida a l’espai mateix.

Image