la cultura

Busca lògica i esportiva "Evolució": descripció, regles, lloc del joc

Taula de continguts:

Busca lògica i esportiva "Evolució": descripció, regles, lloc del joc
Busca lògica i esportiva "Evolució": descripció, regles, lloc del joc
Anonim

Una companyia de diverses persones reunides sempre argumenta amb vehemència les maneres de passar el temps de lleure: cap a on anar si no queda res de nou al cinema, ja han visitat una cafeteria o alguns han tractat amics a casa, no permeten cantar en karaoke, és una vergonya falsificar-ho, Sí, i les noves cançons van aprendre una mica, i les velles estan cansades. Aleshores, un dels tres o cinc joves o nenes es presenta amb una idea excepcionalment bella: heu de provar-vos en una cerca de supervivència? Un clic a Internet i aquí el teniu: la cerca de l’evolució.

Image

La història

Les sales d’escapament es van crear per primera vegada a la Xina i el Japó el 2007, i Europa va assumir ràpidament aquestes missions i Rússia sis anys després. En realitat una aventura emocionant! De seguida recordo el programa favorit de Ford Boyard, i els aficionats als jocs d’ordinador són encara més propensos a guanyar, perquè saben els avatars aproximats de les missions de jocs.

Atès que el joc "Evolution" té un grau de caràcter intel·lectual molt gran, aquest tipus d'entreteniment atrau un gran nombre de joves, malgrat que ha aparegut al país força recentment. Tot i que cal advertir immediatament que els sitters purament informàtics, que porten un estil de vida sedentari, han de posar-se en to per guanyar aquesta cursa.

Porta amb tu

Tot serà necessari aquí: saviesa, agilitat, força i lògica. La cerca "Evolució" utilitza totes les habilitats imaginables d'una persona, tant física com mental. En general, les recerques són diferents, per exemple, sortir d’una habitació en una hora si es deixen telèfons i tauletes fora, endevinar tots els trencaclosques i endevinalles, revelar tots els amagatalls i aplicar correctament els artefactes trobats no hi ha tasca per a tothom. Però tothom pot intentar esbrinar els seus punts forts i febles i veure el camí del seu propi desenvolupament adquirint les habilitats necessàries per a la supervivència al món modern, la reacció ràpida, la resistència i la voluntat de guanyar.

Image

Plaer garantit

Una persona no es queda sola, és en un equip quan la mà d’un amic es converteix en una extensió de la seva mà, quan no es pot defraudar, deixar anar, no ajudar. De totes maneres, avui, una acció col·lectiva per alguna raó s’ha convertit en un luxe inadmissible. Als aparells mòbils, és fàcil ser un heroi. El joc Evolution és completament diferent. Fa que una persona no només cregui en si mateixa, sinó que també senti que no està sola en aquest món. Aquí no només té circumstàncies en contra, sinó també qui els ajudarà a superar-les. Probablement és més difícil trobar la cerca de l’Evolution per als habitants de la ciutat.

Com ja heu comentat, les missions són diferents, així com els tipus d'activitats a l'aire lliure. Tot i això, per diverses raons, no tothom pot anar a caçar, pescar, conquerir el pol nord o bussejar al mar Roig. Simplement no hi ha temps, és impossible recollir tota l’empresa alhora, i sovint els problemes financers sovint no es resolen. I aquí, segons la idea que va venir a la ment d'algú de forma oportuna, en una mitja hora els amics-xicotes es troben ja en un lloc on se'ls garanteix el plaer. La cerca Evolution és l'activitat a l'aire lliure més interessant que ofereix la ciutat. I ni una ciutat! Aquesta tasca s'està jugant a tot el país i a l'estranger, però més a continuació.

Image

Quant a problemes de selecció

Els jocs esportius ara estan en tendència: les xarxes socials s’omplen de fotos d’amics feliços, coneguts i desconeguts que van aconseguir sortir del pis i apartar-se del joc dels tancs. De seguida vull seguir els seus passos, i molts van. Com triar la millor recerca entre la varietat de diversos jocs? L’evolució és la resposta. I la qüestió de la companyia es resol immediatament, amb quins dels amics és més interessant practicar esports difícils. Hi ha missatges en què poden participar fins a vint persones, això és més adequat per a un esdeveniment a gran escala i molt esperat, que es planifica i es considera des de fa temps: per exemple, un aniversari, un aniversari, un casament, per exemple. Hi ha missions que es poden fer junts, per exemple, per conèixer millor un amic o una nòvia en situacions extremes.

La segona pregunta és el nivell de dificultat. Cal valorar correctament les habilitats de cada membre de l’equip, especialment les físiques, ja que la cerca esportiva i lògica “Evolució” requerirà una bona forma per part dels participants. Les persones experimentades i atlètiques, per descomptat, trien un nivell més difícil i treballen fins a l’últim minut en la complexitat de les tasques. Els principiants i els que no estan massa confiats en el nivell de la seva forma física, havent escollit la cerca de l’Evolution a VDNH, sempre presten atenció a aquesta columna - “complexitat”, per no fallar i “evolucionar” juntament amb els altres participants.

Image

Reserva obligatòria

És millor, per descomptat, no buscar entreteniment de manera espontània, ja que el nombre de persones que volen visitar jocs tan emocionants creix cada dia, i els dies festius i els caps de setmana hi ha patiments reals. En qualsevol cas, haurà de visitar el projecte Evolution prèvia cita prèvia. Per cert, una bona sortida és despertar-se d'hora i, si l'esdeveniment previst es fa els dies laborables, augmenta la possibilitat d'èxit. Al matí i abans de la tarda, hi ha molt menys visitants, de manera que els estudiants i treballadors que treballen amb un horari flexible van tenir sort, tenen més oportunitats.

El que hi espera

La cerca de l’Evolució no és només una tasca que requereix atenció i enginy, sinó que són emocions especials i completament diferents. De tant en tant, és impressionant, ja sigui de paisatges surrealistes o de l'ambient musical, i de vegades tota la companyia riu a causa de la seva molèstia o de la seva ràpida voluntat no inclosos en el temps.

En funció de les condicions del projecte es poden trobar temes de diferents temes. Si una persona de la vida real es troba de sobte en una cova no identificada, en una illa deshabitada o (pah-pah!) En una morga, és, per descomptat, un estupor des de fa temps, no sabent comportar-se en condicions poc conegudes. Però si aquesta no és la vida real, sinó una cerca, s’endevinen més fàcilment les endevinalles, es troba ràpidament el camí, es recorden a l’instant tots els coneixements elementals obtinguts de les lliçons de física, química, geografia i matemàtiques. Sí, fins i tot un simple bust en la cerca de resoldre els puzles.

Image

Quest en realitat

Un joc en directe que impliqui un equip de diverses persones requereix una sala especialment equipada. Els participants realitzen una tasca específica en seixanta o noranta minuts. L’aventura sempre és emocionant i insòlita, tot s’hi requerirà: pensament lògic, coordinació d’esforços, destresa, interacció amb l’equip. Normalment, les sales de cerca estan decorades amb una decoració excepcionalment acolorida, un puntal molt realista, de manera que els participants a la recerca queden completament immersos en el joc.

Tot tipus de sensors reaccionen a cada moviment dels participants, controlen el seu comportament. En aquesta dependència, comencen a actuar efectes especials i s’activen determinats mecanismes, afegint realisme a l’acció en curs. Les missions de contes es basen en la ficció i en pel·lícules populars o en jocs de computadora. Però els més imprevisibles són els drets d'autor, en els quals gairebé mai hi ha restriccions ni regles clares. L’únic que sempre està present és la música excel·lentment seleccionada, que aporta les emocions dels participants al nivell desitjat de susceptibilitat.

Image

Cinc tipus de missions

  • Escape room. L’equip és convidat a sortir de l’espai confinat de la sala. Hi ha alguns suggeriments. En algun lloc cal trobar ajuts ocults. La majoria de les exempcions es donen sovint no més d’una hora.

  • Quest en realitat. Aquí podeu fer qualsevol cosa, fins i tot robar bancs, salvar l’univers o obtenir l’anell d’omnipotència. S’ha de viure la situació segons l’escenari, per superar les dificultats d’ús tant d’enginy com de forma física.

  • Rendiment de la cerca Aquí els actors participen amb els participants, dirigint el procés del joc en la direcció correcta. O bé ajuden o interfereixen en la cerca. Sovint tots dos. Les missions de pas se senten com els personatges principals de la vida d'una pel·lícula amb una trama imprevisible, ja que depèn gairebé completament dels reproductors.

  • Joc d’acció. Es tracta d’una cerca esportiva amb diversos cursos d’obstacles, tasques de potència, exercicis, combinats harmònicament amb tasques lògiques que cal resoldre literalment a l’instant i a la comunitat: tot l’equip.

  • Busca de Morfeu. Aquest és un joc d’imaginació. Tots els jugadors actuen els ulls embenats tot el temps que continua el joc. Aquí també hi ha un líder, o actors, o tots junts, que ajuden els jugadors a acostumar-se a la situació. Els altres sentits seran capaços de substituir, almenys parcialment, la manca de visió? Aquest és el principal tema que s’aborda en aquesta cerca.

Adrenalina

La indústria del joc s’acosta més a la realitat. Les missions no són en cap cas entreteniments infantils, aquesta és una oportunitat única per enriquir la vostra pròpia vida amb nous colors, experiències abans desconegudes i emocions vives. L’adrenalina sol abocar-se de tal manera que aquells que visiten la sala d’obtenció tornen una vegada més i busquen noves opcions d’aventura i d’altres realitats.

A qui no li interessarà el paper d’un supervivent, per exemple, després d’una apocalipsi o d’una catàstrofe global? O provar el paper d’un tombant o d’un zombi? I cada cerca tindrà les seves pròpies regles imprevisibles i difícils.

Image