celebritats

Iginio Straffi: biografia i llibres

Taula de continguts:

Iginio Straffi: biografia i llibres
Iginio Straffi: biografia i llibres
Anonim

Iginio Straffi és un productor, dissenyador i animador italià que es va convertir en el pare de la famosa marca Winx. Tot va començar amb la sèrie d’animació, que es va emetre a la televisió italiana, però al llarg de diversos anys, les fades de l’escola de bruixes Winx es van popularitzar arreu del món, es van convertir en un fenomen notable de la cultura de masses. Una persona creativa, el president de Rainbow no s’atura aquí, promovent constantment tots els nous projectes que s’adrecin a una gran varietat de públics.

Natural de la província de Macheratto

Iginio Straffi va néixer el maig del 1965 a Itàlia. El lloc de naixement del creador de l’Imperi Winx va ser el poble de Gualdo a la província de Macheratto. Iginio va créixer en un pintoresc lloc on es van obrir els ulls de l'observador amb una vista meravellosa de la serra del Monte Sibillini. Una atmosfera així no podia afectar el desenvolupament d’habilitats i fantasies creatives del nen.

Image

Fins ara, els records dels primers anys de la seva vida li serveixen d’al·licient potent quan crea noves històries, personatges, escriu llibres.

Iginio Straffi des de la infantesa immers en l’art, li encanta dibuixar. Li encanta el còmic i constantment fantasia, mostrant els seus pensaments en forma de dibuixos. Són els còmics que jugaran un paper important en la biografia d’Iginio Straffi i influiran en la seva formació posterior com a artista i animador.

Inici del viatge

Després de graduar-se a l'escola, el futur cap de Rainbow va anar a la universitat. Paral·lelament als estudis, continua fent allò que estima, creant noves històries dibuixades a mà. Els seus còmics no passen desapercebuts i es publiquen a les revistes italianes i internacionals Lancio Story, Còmic Art i altres publicacions de renom.

Així mateix, l’italià treballa com a dissenyador en diverses revistes i estudis. De jove, Iginio Straffi va ser convidat a treballar a Sergio Bonelli Editore, una prestigiosa editorial de Milà, on va començar a treballar en la popular sèrie "Nick Ryder" en aquells anys.

Tot i això, en algun moment, es va adonar que havia superat el nivell del còmic i va decidir provar-se la mà en animació.

Image

A la recerca de si mateix, abandona Itàlia i emprèn una sèrie de viatges per Europa, treballant en diversos projectes a França i Luxemburg. Això li va permetre obtenir experiència internacional i mirar el món amb diferents ulls.

Arc de Sant Martí

El 1995, Iginio Straffi va tornar a la seva terra natal, ple de plans i idees ambiciosos. Entén que per assolir plenament el seu potencial creatiu només és possible treballar de manera independent, fora del marc que li imposin les autoritats superiors. Fa un pas arriscat i obre el seu propi estudi d’animació, que va anomenar Rainbow.

Image

En menys de deu anys, un petit estudi s’ha convertit en una enorme explotació mediàtica, formada per deu divisions. Avui, el camp d’activitats de l’arc de Sant Martí abasta una àmplia gamma, incloent la producció de dibuixos animats, joguines, productes en línia, així com la publicació.

Tot i això, tot això no va passar de seguida, vaig haver de començar petit. Es va crear una sèrie de CD educatius amb el nom de Tommy i Oscar - The Phantom of the Opera. Els productes van tenir un gran èxit, els discos es van traduir a vint-i-cinc idiomes, es van esgotar a 50 països del món.

Tommy i els Oscars han rebut nombrosos premis internacionals, incloent el Children Software Review del millor programari per a nens i el premi al millor CD al Festival Avanka de 1997.

Després de l'èxit, Iginio Straffi estrena tota una sèrie d'animació sobre les aventures de Tommy i Oscar. Va tenir èxit no només a Itàlia, sinó també a altres països, després de les quals es van crear històries durant dues temporades més.

Disseny Winx

Al començament de les dues mil·lèsimes, en el segment de productes animats per a nens, dominava sèries energètiques d’aventures, centrades principalment en un públic jove. El nínxol de dibuixos animats per a noies està gairebé buit després de la finalització dels mítics projectes de Sailor Moon i My little Pony.

Iginio Straffi va decidir reviure una noble tradició i es va plantejar la idea d'un projecte pensat principalment per a noies. En aquesta, l'artista va comptar amb el suport de la seva dona Joanna Lee, que es va convertir en el prototip del personatge principal de la sèrie sobre les bruixes del club Winx.

Iginio Straffi es va prendre seriosament en la preparació del seu projecte, que va durar diversos anys. S’ha fet un treball enorme per estudiar diferents idees, personatges, personatges. Com a resultat, Indianio Straffi va mantenir el concepte d'enfrontar-se a les fades joves contra les bruixes. Petites bruixes que estudien a una escola especial de màgia, com Harry Potter, són simpàtiques, com les nines Barbie, i actuen en un equip amable, com els guerrers en un vestit de mariner de Sailor Moon.

Image

Per desenvolupar l'aparença i la imatge de les fades, hi van participar els millors dissenyadors d'Itàlia, inclosos especialistes de D&G. Tot i això, segons Iginio Straffi, era important per ell centrar-se no en una imatge brillant, sinó en la transmissió i propaganda de valors eterns com l'amistat, l'honradesa, la família, l'ajuda mútua.

Fenomen Winx

El nou projecte va tenir un èxit rotund. Va començar a aparèixer a Itàlia el 2004 i després d’uns anys es va estendre per tot el món. L'escola de bruixes Iginio Straffi ha superat durant molt de temps el nivell de les sèries animades habituals i s'ha convertit en un fenomen cultural especial. Es publiquen joguines Winx, els fans canten cançons de la sèrie.

Image

Fins a la data, ja s’han publicat set temporades del projecte, que es mostren a cent cinquanta països del món. Més de dos milions d’usuaris visiten el lloc web de Winx cada mes.

Iginio Straffi també és l’autor d’una sèrie de llibres sobre fades joves, fins a la data s’han publicat més d’una trentena de llibres.

El fenomen Winx s’explica en gran mesura pel fet que les fades joves encarnen l’ideal dels nens moderns. Es vesteixen a la moda, entenen els gadgets moderns, saben treballar en equip i, alhora, estudien a l’escola, de la mateixa manera que els adolescents habituals, són amics, s’enamoren i experimenten problemes similars.