celebritats

Rihanna Pratchett: biografia, foto, creativitat

Taula de continguts:

Rihanna Pratchett: biografia, foto, creativitat
Rihanna Pratchett: biografia, foto, creativitat
Anonim

Rihanna Pratchett és una persona molt extraordinària. A Gran Bretanya, és una guionista molt buscada per a videojocs, còmics i revistes. Es parla de les seves obres al món, se la critica i l'admira.

Image

Sota l’ala del pare

La creativitat i la vida de Rihanna van passar sota la influència d’un no menys famós pare - Terry Pratchett. Aquest és el guru de la fantasia humorística, pare d'una sèrie de llibres "El món pla", que va guanyar el gran amor dels lectors. El gènere lleuger i el fantàstic món de ficció van trobar els seus fans a tots els racons de la terra.

Només es pot imaginar les condicions en què va viure Rihanna Pratchett. Aquest és el somni blau de qualsevol noi. Videojocs, còmics, una casa plena de contes de fades i històries fantàstiques. En sis anys, quan va veure per primera vegada un home divertit amb una espasa a la pantalla del monitor, es va adonar que no volia una altra vida.

Image

Rihanna Pratchett. Biografia

El famós escriptor va néixer la vespra del nou any 1977, concretament el 30 de desembre de 1976 a la ciutat de Rowberrow (Somerset, Gran Bretanya). La infància va transcórrer tranquil·la i natural. Les seves activitats, que la van portar a la fama, van començar a la universitat.

Com molts adolescents, l’escriptora britànica Rihanna Pratchett durant molt de temps no va poder decidir cap a on dirigir el poder de la seva obra. D’una banda, va entendre que sempre romandria a l’ombra del seu pare popular i no assoliria el seu èxit. I per l’altra, volia que em realitzés com a persona, per demostrar que era capaç de més que convertir-me en periodista ordinari.

Va ser llavors quan va decidir que necessitava graduar-se al departament de periodisme del London College. Després de la graduació, el futur escriptor va obtenir una feina a la revista Minx, centrada en les noies joves. Allà se li va demanar que guardés una columna sobre els videojocs. Però aquest tema interessava poc a les belles dames de l’adolescència, així que vaig haver de tornar a escriure articles sobre el tema dels pintallavis i els vestits de festa.

Paral·lelament a aquest treball, l’escriptora Rihanna Pratchett publica ressenyes de videojocs en altres revistes populars de la Zona PC, PC Gear i molts diaris. Això no aporta molts ingressos, però, per altra banda, va rebre una mica més: contactes útils i treballs interessants, que van influir en gran mesura en la seva formació com a guionista de jocs d’ordinador.

Image

Video Game Writer

El nom de l’escriptor es pot trobar a tot arreu a les portades dels jocs populars. Per descomptat, per la seva edat i per la seva poca experiència, fins a un cert punt, només era coautor o desenvolupador d'una idea. Però hi va haver un projecte molt prometedor en què Rihanna Pratchett es va convertir en la principal i principal guionista. Tanmateix, d’això se’n parlarà una mica més tard, però de moment considerarem els projectes més famosos en què va participar l’escriptor britànic.

La primera sonda va ser el joc Beyond Divinity del desenvolupador Larian Games. En aquest projecte, Rihanna es va oferir a treballar en el món dels herois. Va resultar força bé. El següent pas van ser les populars llegendes de Stronghold al nostre país. Per treballar a Heavenly Sword, va haver de col·laborar amb el reconegut guionista britànic Andy Serkis (la seva famosa obra "El Senyor dels Anells"). Junts van crear un món enorme amb molts herois i històries. Però els personatges més cridaners del joc van ser, per descomptat, Nariko i Kai.

Image

Superlord

El primer treball realment seriós va ser el joc Overlord. Es tracta d’una història sobre un Mestre que pot ser dolent o molt dolent en un gènere d’aventura d’acció. La tasca del personatge principal és derrotar als set guerrers caiguts que van capturar els territoris del Senyor. Només ho pot fer amb l'ajuda del seu fidel exèrcit de minions.

La primera part del joc es va publicar el 2006 i els jugadors van agradar-la ràpidament. Un any després, els desenvolupadors van presentar la següent part, en la trama on també treballava Rihanna Pratchett. El joc agradarà als fans de l’humor negre, perquè és una mena de paròdia de les llegendàries històries de fantasia.

Rihanna va fer una gran feina. El joc té moltes escenes complicades, una trama interessant interessant i, per descomptat, un humor subtil digne del propi Terry Pratchett. Per la seva tasca, l'escriptora va rebre el prestigiós premi britànic.

Tombaire

La història del mític raider tomba Rihanna Pratchett es va unir només el 2013. El treball en el projecte no era tan complicat com creatiu. Aleshores, durant els dotze anys d'existència del joc, els fans del gènere ja necessitaven alguna cosa nova i inusual. La imatge estàndard d’una nena amb un tatuatge de drac, que sempre té mala sort, ja ha esdevingut avorrit per a tothom.

L’objectiu principal que Rihanna volia assolir quan treballava amb Lara Croft és crear el personatge més realista amb qui voldria simpatitzar. El jugador va haver de prendre la imatge actualitzada molt a prop del seu cor. Però malauradament, això no va passar. La part en què va treballar Rihanna no va ser tant un fracàs com un previsible. Moltes escenes argumentals són rústiques i el jugador ja sap què passarà a continuació. Per tant, el bombo no va passar. Es va mantenir una alta qualificació de vendes gràcies a la marca promoguda de Lara Croft i el famós cognom Pratchett.

Image

Patrimoni literari

Al ser una famosa guionista de videojocs, Rihanna Pratchett mai va escriure per a editorials. Els llibres del seu pare van fascinar el món i ella mateixa. Va créixer en il·lusions de ficció. I potser per això mai va tocar l’obra de Terry.

Com ja sabeu, Terry Pratchett va morir el març del 2015, sense acabar amb la història del “món pla”. Tot i que seria possible escriure sobre aventures sense fi. Els aficionats a la fantasia van desbordar Rihanna amb preguntes sobre si es continuaria la història de la jove bruixa, sobre la qual va treballar l'escriptor abans de morir. El llibre es diu The Shepherd's Crown i només estava escrit a la meitat.

Però la filla del cèlebre escriptor va refutar immediatament totes les teories, dient que era el cervell del seu pare i continuava escrivint en lloc d’ell, això vol dir no honrar la seva memòria i el seu talent. Ni ella ni ningú més no inventaran noves històries sobre el “Món pla”.

Image

Pujada del tombant

La continuació de la saga de Lara Croft va sortir el 2015. En una entrevista sobre el guió, Rihanna se centra en el fet que aquesta part està dedicada al seu pare. La trama del nou joc és molt poc habitual. Aquest cop, la noia fràgil haurà de conquerir les fredes regions siberianes. Allà necessita trobar algun artefacte. Tanmateix, en canvi, Lara aprèn els secrets de l’eterna joventut i de la immortalitat.

Rihanna va ser molt estimada per la seva relació amb el seu pare. No podia deixar d’aparèixer al joc. En aquesta part es produeix un episodi en què el pare de Lara Croft tem que perdrà tots els records de la seva filla a causa d’una malaltia. Com ja sabeu, Terry Pratchett patia una rara forma de malaltia d’Alzheimer, que va provocar la mort.

El guardià Terry Pratchett

Actualment, Rihanna Pratchett treballa amb Narrativia per crear una sèrie de fantasia basada en els llibres de Terry Pratchett. La idea de crear aquest projecte es va anunciar el 2013. Des de llavors, s’ha parlat molt del tancament de l’estudi, que el projecte serà un fracàs. Però l'escriptor britànic va desaparèixer tots els dubtes després de la mort del seu pare, dient que el treball a la sèrie continua. La data de llançament de la televisió encara no se sap.

Image

Assoliments

La mateixa Rihanna considera la seva principal fita que va aconseguir trobar-se i realitzar els seus talents creatius en la indústria del joc. Ara no és només una "ombra del seu pare", sinó que és un individu, un excel·lent guionista i un escriptor tan buscat. Els estudis multimèdia lluiten per la seva ploma. Però, entre altres coses, va rebre premis britànics i mundials ben merescut, a saber:

- El 2007 va ser nominada al premi BAFTA al millor personatge del joc de l'any. La competició va implicar el joc Heavenly Sword.

- El 2008 va obtenir el primer lloc a la competició WGGB amb el millor guió de jocs de PC. Nominat al projecte Overlord.

- A la cerimònia de lliurament dels premis "Millor joc d'aventura del 2009", va guanyar la creació "Edge of Reflections".

- Nominació conjunta al Premi WGGB 2010 per al joc "Risen".

- I finalment, el premi més important per a Rihanna és al millor guió de videojocs el 2013 per al desenvolupament de Tomb Raider.

A Gran Bretanya, l’escriptora va entrar a les 100 millors dones del país. Hi ha poques noies amb talent que poden ser tan bones a jugar a jocs com Rihanna Pratchett. A les fotos no apareix cap fotografia, però molts coneixen el nom i els mèrits.