la cultura

"Phoenix" (cerca): descripció del joc, ressenyes del jugador, direcció

Taula de continguts:

"Phoenix" (cerca): descripció del joc, ressenyes del jugador, direcció
"Phoenix" (cerca): descripció del joc, ressenyes del jugador, direcció

Vídeo: Como jugar Free Fire en Lapto/PC de pocos Recursos sim BUG sim EMULADOR **(NUEVO MÉTODO) ** PrimeOs 2024, Juliol

Vídeo: Como jugar Free Fire en Lapto/PC de pocos Recursos sim BUG sim EMULADOR **(NUEVO MÉTODO) ** PrimeOs 2024, Juliol
Anonim

Se sap que les activitats a l'aire lliure no solament són bones per a la salut, sinó que també són molt més agradables i riques en sentiments que sense deixar-se anar al sofà. Hi ha moltes opcions per relaxar-se. Entre ells, la recerca pot esdevenir el més fascinant i emocionant: una història interactiva amb molts trencaclosques i tasques. Les cerques són textuals, virtuals i reals. Aquest últim es tractarà.

Què és una cerca?

La història de la recerca comença el 1970, quan el programador William Crowther va desenvolupar el joc d’aventura o Colossal Cave Adventure. Era una interfície de text i un complot sobre les aventures de l'heroi en una cova. Més tard, el relleu a la finalització va ser interceptat per Don Woods. El joc es va popularitzar ràpidament, van aparèixer moltes imitacions i seqüeles. Entre aquests, hi ha el joc de Zork.

A finals dels anys 70, comença una nova era de missions. Aleshores, el programador nord-americà Ken Williams es va dedicar al desenvolupament de programes per a Apple II i es va enfrontar amb la primera versió del joc. Després d’haver-lo estudiat, el programador va comprovar que aquest nínxol de joc no l’ocupa ningú. Aprofitant aquesta situació, Williams, junt amb la seva dona, dissenyadora gràfica, van desenvolupar Mystery House. El nou joc es va convertir en una personificació gràfica de la novel·la "Deu petits indis" d'A. Christie. En el futur, les missions gràfiques només es desenvoluparan activament. La iniciativa principal en aquesta indústria va pertànyer a Sierra i LucasArts.

Image

Les recerques reals són un fenomen força jove. Es tracta de jocs en directe en equip. Tot el procés es realitza en una sala especialment equipada. Durant un període de temps determinat (una hora i mitja), els participants han de realitzar tasques. Els principals ajudants a completar la cerca són la saviesa i l'erudició dels jugadors. Algunes missions requereixen agilitat i bona coordinació, però el principal és la capacitat de jugar en equip. És per això que les missions tan sovint es practiquen en el programa de creació d'equips en grans empreses.

Tipus de missions

Escape room. És potser el primer a la pràctica. La descripció del joc és senzilla: els jugadors han de sortir de la sala amb suggeriments i elements auxiliars que encara s’han de trobar. Naturalment, el joc és limitat en el temps (per regla general, es donen 60 minuts).

Rendiment de la cerca El joc té lloc amb la participació d’actors professionals. La seva funció és el control de processos. Poden interferir o ajudar els participants a realitzar treballs. Tota l'acció té lloc com a representació teatral.

Missió esportiva. És important no només el pensament lògic i la capacitat de prendre decisions ràpidament, sinó també la preparació física. Els jugadors han de superar els cursos d'obstacles, realitzar exercicis de força i participar en exercicis.

Busca de Morfeu. Tot el joc té lloc a cegues. Els participants tenen els ulls embenats i se’ls ofereix completar una sèrie de tasques, cosa que fa que l’oïda, l’olfacte i el toc siguin més agudes. El procés de la cerca també està controlat per actors que ajuden a acostumar-se a la situació.

Quest en realitat. Les seves regles es basen en la imatge de la situació (salvar l’univers de la invasió de forces fosques o robar un banc). L’acció té lloc segons l’escenari, les etapes del joc s’acompanyen d’endevinalles lògiques.

Image

Quest "Phoenix"

La darrera categoria inclou "Phoenix": una novetat de la recerca de Quest Studio. El joc ràpidament va guanyar popularitat a Moscou. Els desenvolupadors diuen que és molt diferent de les missions habituals de la realitat. La seva singularitat rau en els elements de rendiment i cerca esportiva. La descripció del joc és tal que els participants són convidats a una missió especial - salvar la humanitat del virus mortal. Per fer-ho, han de penetrar al laboratori secret i robar-li la vacuna. Però no és tan senzill! Els obstacles esperen que els jugadors arribin a l’objectiu: una habitació amb raigs làser, animals mutants al laboratori, zombies. La trama es desenvolupa en espiral, tasques: de senzilles a complexes. Les endevinalles del mindfulness prevalen.

A l’entrada, els participants reben vestits de protecció especials, a més cal portar roba de canvi amb tu, ja que el Phoenix (quest) requerirà estrès físic dels jugadors. Han d’explorar una habitació de 130 metres quadrats amb walkie-talkies, màscares, llanternes, etc. A més, hauran d’arrossegar, córrer, saltar, pujar …

L’equip de recerca sol ser de 3-4 persones. Només s’admet una hora de temps per a l’operació de rescat.

Image

Qui ha de portar-se a l'equip?

"Phoenix" (quest): el joc és força complex i intens, no només des del punt físic, sinó també des del vessant psicològic. Per tant, és millor que les natures suaus i impressionables es neguin immediatament a participar-hi. Els nens, per descomptat, tenen prohibit portar aquí.

Per tal d’evitar malentesos, els organitzadors abans de l’inici del joc ofereixen als participants que signin un document afirmant que no són responsables de l’estat físic i mental dels jugadors. Per tant, aquesta cerca requereix un enfocament més seriós.

Podeu portar amics, familiars, companys de feina a l’equip. Aquesta composició garantirà la unitat i el suport mutu dels jugadors. És més difícil jugar amb persones desconegudes. La cerca "Phoenix" pot ser un regal inusual per a amics i familiars, un tema corporatiu i provocarà moltes sensacions vívides i una pressa d'adrenalina.

Image

Ressenyes

Tot i la popularitat creixent, la recerca de les revisions de Phoenix és molt controvertida. Destaquen una trama apassionant i la immersió en la situació. El moment de signar el compte de responsabilitat agreuja les sensacions dels jugadors, especialment en situacions extremes de la cerca. Els paisatges i els personatges del Fènix són impressionants per als participants. Una increïble barreja de pors, estrès físic, la necessitat de ser responsable d’un mateix i de l’equip, prendre decisions ràpides i convertir de forma realista els participants de la missió en els herois d’una pel·lícula d’acció postapocalíptica.

Tanmateix, a les ressenyes dels participants que han completat la cerca, també hi ha defectes en el joc, és a dir, la simplicitat dels trencaclosques. Segons sembla, els organitzadors van prestar molta atenció a la decoració de la sala i als personatges del joc, alhora que debilitaven el costat lògic. Per això, el pas de la cerca no causa dificultats als jugadors, excepte potser emocionalment.

Image

Quest "Phoenix" a Moscou

Els organitzadors de la cerca són Quest Studio, la companyia va triar un lloc força adequat per al joc: la planta MELZ. El 2008, l'empresa es va liquidar. I ara part del seu local es lloga. A l'exterior, l'edifici té un aspecte gòtic, que immediatament configura els jugadors a l'ona desitjada.

Image

On anar a la recerca d’aventura? La cerca de Phoenix té la següent adreça: Elektrozavodskaya 21 (metro Elektrozavodskaya). L’entrada a l’habitació està situada a l’esquerra de l’entrada número 3.